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jueves, agosto 15, 2013

El juego de la "Hype" - Reto 5

Quinta y última prueba de este particular desafío en el que dos acróbatas, Aaron y Luke vienen poniendo a prueba sus habilidades a los mandos de sendas Ducati Hypermotard completando distintos desafíos que implican entre otras cosas el balance, equilibrio y control de estas máquinas.


La prueba final es completar un recorrido que incluye bajar unas escaleras, cruzar un tramo de arena y dar una vuelta en la portada de las instalaciones de Oakley tratando de conservar la mayor cantidad de un líquido que deben llevar en una de sus manos.

lunes, agosto 12, 2013

El juego de la "Hype" - Reto 4

La competencia por una hamburguesa se pone cada vez más interesante por las pruebas que se vienen ingeniando Luke y Aaron, ahora se les ocurrió hacer una versión especial de tiro al blanco, montados a lomos de sus respectivas Hypermotard y apuntando huevos en lugar de flechas.




Parece que el juego está casi decidido a favor de Aaron, ¿suerte o habilidad? 

Reto 4

jueves, agosto 08, 2013

El juego de la "Hype" - Reto 3

La tercera parte de este singular reto... por una hanburguesa. Hasta ahora Aaron y Luke van empatados cada uno con una falla a su haber, ahora deberán ponerse a prueba entre unos contenedores para ver si se mantiene el empate o alguien toma la delantera....




martes, agosto 06, 2013

El juego de la "Hype" - Reto 2

Si en la prueba anterior todo el éxito de la prueba radicaba en el control y el balance de la moto, en esta segunda parte del juego la clave para ganar está en la precisión de la trayectoria, los derrapes y una buena puntería.



viernes, agosto 02, 2013

El juego de la "Hype" - Reto 1

"Hype" es la abreviación de Hypermotard, la protagonista de este reto en el que dos acróbatas se baten en una serie de pruebas para quedarse con la única hamburguesa disponible para almorzar.


Cuenta más el reto que el premio realmente, en esta primera parte de pruebas Aaron y Luke deben realizar unos wheelies e ir explotando un objeto que será cada vez más pequeño, las reglas son simples: a quien falle se le anotará una letra, el primero que complete la palabra Hype será el perdedor.